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kinect_openni [Le 30/01/2011, 17:14] 92.128.76.75kinect_openni [Le 11/09/2022, 11:34] (Version actuelle) – Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) moths-art
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-====== [TUTORIEL][BROUILLON] Ubuntu 10.10 + Kinect + OpenNI (Sensor + APIs) ======+{{tag>Xenial matériel jeu}} 
 +----
  
-<note important>La Kinect de Microsoft est prévue pour fonctionner sur les consoles Xbox 360 et 360S. Son usage sur une autre plateforme, risque d'endommager votre matériel et votre système !</note>+======  Installation de Kinect et OpenNI (Sensor + APIs) ====== 
 +Cette page décrit l'installation des pilotes pour le capteur de mouvement la Kinect de Microsoft pour la Xbox. 
 +<note important>La Kinect de Microsoft est prévue pour fonctionner sur les consoles Xbox 360 et 360S. Son usage sur une autre plate-forme, risque d'endommager votre matériel et votre système !</note>
  
-<note help>**Ce tutoriel s'appuie sur d'autres sources :** 
-  * Ce [[http://upinstall.passion-xbmc.org/tutoriels-linux/installation-kinect-openni-nite/|tutoriel]] sur le forum **Passion XBMC** 
-  * Ce [[http://www.keyboardmods.com/2010/12/howto-kinect-openninite-skeleton.html|tutoriel]] **(En anglais)**, sur **Keyboardmods** 
-  * Ce [[http://www.felix-huelsmann.de/Blog/MSKinectmitopenNIunterUbuntuLinux.php|complément]] **(En allemand)** 
-  * Les **informations** et la **documentation** trouvées sur le site de l'éditeur, [[http://www.openni.org/|OpenNI]]. 
-  * Le [[http://wiki.openni.org/mediawiki/index.php/Main_Page|wiki]] OpenNI :  
-</note> 
  
  
 ===== Pré-requis ===== ===== Pré-requis =====
  
-Les Packages suivants sont nécessaires :  **build-essential****git-core****libglut3-dev****doxygen****graphviz** +  * Disposer des [[:sudo|droits d'administration]]. 
- +  Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée. 
-<code>sudo apt-get install build-essential git-core libglut3-dev doxygen graphviz</code>+  Avoir [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installé les paquets]] suivant **[[apt://build-essential,git-core,libglut3-dev,doxygen,graphviz,g++,libusb-1.0-0-dev,libglu1-mesa-dev,libglut3-dev|build-essential git-core libglut3-dev doxygen graphviz g++ libusb-1.0-0-dev libglu1-mesa-dev libglut3-dev]]**.
  
 ===== Installation du FrameWork OpenNI ===== ===== Installation du FrameWork OpenNI =====
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 <note tip>Le Framework OpenNI (les API) et les pilotes **(Sensor)** sont en licence GNU GPL</note> <note tip>Le Framework OpenNI (les API) et les pilotes **(Sensor)** sont en licence GNU GPL</note>
  
-* Creation de l'environnement de travail (par défaut, dans /home/[user]/)+  * Creation de l'environnement de travail (par défaut, dans /home/$USER/)
  
 <code>mkdir ~/kinect && cd ~/kinect</code> <code>mkdir ~/kinect && cd ~/kinect</code>
  
-* Récupération des fichiers avec git+  * Récupération des fichiers avec git
  
 <code>git clone https://github.com/OpenNI/OpenNI.git</code> <code>git clone https://github.com/OpenNI/OpenNI.git</code>
  
-Compilation et installation+  * Compilation et installation
 <note tip> <note tip>
 Les paramètres de compilation sont en SSE3, par défaut. Si votre architecture (CPU) n'est pas récente (<2004), faites : Les paramètres de compilation sont en SSE3, par défaut. Si votre architecture (CPU) n'est pas récente (<2004), faites :
 <code>cat /proc/cpuinfo</code> <code>cat /proc/cpuinfo</code>
-Si, dans les flags vous voyez **sse3** ou **msse3**, vous n'avez pas a changer les paramètres de compilation. En revanche si vous ne voyez que **sse2**, vous pourrez compiler avec les paramètres SSE2 pour utiliser les API et le sensor. En revanche, pour l'usage de NITE, la compilation SSE3 est indispensable (fonctions SIMD), voir [[http://wiki.openni.org/mediawiki/index.php/Main_Page|wiki]] et plus bas</note> +Si, dans les flags vous voyez **sse3** ou **msse3** ou **ssse3**, vous n'avez pas a changer les paramètres de compilation. En revanche si vous ne voyez que **sse2**, vous pourrez compiler avec les paramètres SSE2 pour utiliser les API et le sensor. En revanche, pour l'usage de NITE, la compilation SSE3 est indispensable (fonctions SIMD), voir [[http://wiki.openni.org/mediawiki/index.php/Main_Page|wiki]] et plus bas</note> 
-<code>cd OpenNI/Platform/Linux-x86/Build</code>+<code>cd OpenNI/Platform/Linux/Build</code>
 <code>make && sudo make install</code> <code>make && sudo make install</code>
  
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      * Récupération des fichiers evec git      * Récupération des fichiers evec git
-<code>git clone https://github.com/boilerbots/Sensor.git</code> +<code>git clone https://github.com/avin2/SensorKinect.git</code> 
-<code>cd Sensor</code>+<code>cd SensorKinect</code>
  
-Mise à jour de l'index git+     Mise à jour de l'index git
 <code>git checkout kinect</code> <code>git checkout kinect</code>
 <code>cd Platform/Linux-x86/Build</code> <code>cd Platform/Linux-x86/Build</code>
  
-Compilation et installation+     Compilation et installation
 <code>make && sudo make install</code> <code>make && sudo make install</code>
 <note tip>Les paramètres de compilation restent inchangés : le fichier **CommonMakefile** est remonté dans /usr/include/ni/</note> <note tip>Les paramètres de compilation restent inchangés : le fichier **CommonMakefile** est remonté dans /usr/include/ni/</note>
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   * Pour compiler en utilisant le SSE2 :   * Pour compiler en utilisant le SSE2 :
 <code>sudo gedit ~/kinect/OpenNI/Platform/Linux-x86/Build/CommonMakefile</code> <code>sudo gedit ~/kinect/OpenNI/Platform/Linux-x86/Build/CommonMakefile</code>
-     * Changer  +     * Changer **SSE_GENERATION = 3** par **SSE_GENERATION = 2**
- SSE_GENERATION = 3 +
- +
-     Par  +
- SSE_GENERATION = 2 +
- +
- +
- ===== Voir Aussi ===== +
- +
-Le [[http://doc.ubuntu-fr.org/kinect_openni_nite|tutoriel]] pour activer le **HandTracking** et **SkeletonTracking** (reconnaissance des mains et du corps) avec NITE+
  
 + ===== Sources =====
  
 +  * Ce [[http://upinstall.passion-xbmc.org/tutoriels-linux/installation-kinect-openni-nite/|tutoriel]] sur le forum **Passion XBMC**
 +  * Ce [[http://www.etti.tuiasi.ro/cin/Courses/SistEmbedded/Projects/Linux/BeagleBoard/Kinect_on_Ubuntu/Kinect_on_Ubuntu.html|tutoriel]] **(En anglais)**,
 +  * Ce [[http://www.felix-huelsmann.de/Blog/MSKinectmitopenNIunterUbuntuLinux.php|complément]] **(En allemand)**
 +  * Les **informations** et la **documentation** trouvées sur le site de l'éditeur, [[http://www.openni.org/|OpenNI]].
 +  * Le [[http://wiki.openni.org/mediawiki/index.php/Main_Page|wiki]] OpenNI :
  
-{{tag>10.10 maverick tutoriel Kinect BROUILLON}}+===== Suite ===== 
 +La suite de ce tutoriel se trouve sur la page de doc [[:kinect_openni_nite|openni nite]] et explique comment activer le **HandTracking** et **SkeletonTracking** (reconnaissance des mains et du corps) avec NITE.