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kinect_openni [Le 29/08/2011, 19:05] – [Ubuntu 10.10 + Kinect + OpenNI (Sensor + APIs)] rustyBSDkinect_openni [Le 11/09/2022, 11:34] (Version actuelle) – Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) moths-art
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-{{tag>maverick Kinect}}+{{tag>Xenial matériel jeu}}
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-======  Ubuntu 10.10 + Kinect OpenNI (Sensor + APIs) ====== +======  Installation de Kinect et OpenNI (Sensor + APIs) ====== 
 +Cette page décrit l'installation des pilotes pour le capteur de mouvement la Kinect de Microsoft pour la Xbox.
 <note important>La Kinect de Microsoft est prévue pour fonctionner sur les consoles Xbox 360 et 360S. Son usage sur une autre plate-forme, risque d'endommager votre matériel et votre système !</note> <note important>La Kinect de Microsoft est prévue pour fonctionner sur les consoles Xbox 360 et 360S. Son usage sur une autre plate-forme, risque d'endommager votre matériel et votre système !</note>
  
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 Les paramètres de compilation sont en SSE3, par défaut. Si votre architecture (CPU) n'est pas récente (<2004), faites : Les paramètres de compilation sont en SSE3, par défaut. Si votre architecture (CPU) n'est pas récente (<2004), faites :
 <code>cat /proc/cpuinfo</code> <code>cat /proc/cpuinfo</code>
-Si, dans les flags vous voyez **sse3** ou **msse3**, vous n'avez pas a changer les paramètres de compilation. En revanche si vous ne voyez que **sse2**, vous pourrez compiler avec les paramètres SSE2 pour utiliser les API et le sensor. En revanche, pour l'usage de NITE, la compilation SSE3 est indispensable (fonctions SIMD), voir [[http://wiki.openni.org/mediawiki/index.php/Main_Page|wiki]] et plus bas</note> +Si, dans les flags vous voyez **sse3** ou **msse3** ou **ssse3**, vous n'avez pas a changer les paramètres de compilation. En revanche si vous ne voyez que **sse2**, vous pourrez compiler avec les paramètres SSE2 pour utiliser les API et le sensor. En revanche, pour l'usage de NITE, la compilation SSE3 est indispensable (fonctions SIMD), voir [[http://wiki.openni.org/mediawiki/index.php/Main_Page|wiki]] et plus bas</note> 
-<code>cd OpenNI/Platform/Linux-x86/Build</code>+<code>cd OpenNI/Platform/Linux/Build</code>
 <code>make && sudo make install</code> <code>make && sudo make install</code>
  
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      * Récupération des fichiers evec git      * Récupération des fichiers evec git
-<code>git clone https://github.com/boilerbots/Sensor.git</code> +<code>git clone https://github.com/avin2/SensorKinect.git</code> 
-<code>cd Sensor</code>+<code>cd SensorKinect</code>
  
      * Mise à jour de l'index git      * Mise à jour de l'index git
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   * Ce [[http://upinstall.passion-xbmc.org/tutoriels-linux/installation-kinect-openni-nite/|tutoriel]] sur le forum **Passion XBMC**   * Ce [[http://upinstall.passion-xbmc.org/tutoriels-linux/installation-kinect-openni-nite/|tutoriel]] sur le forum **Passion XBMC**
-  * Ce [[http://www.keyboardmods.com/2010/12/howto-kinect-openninite-skeleton.html|tutoriel]] **(En anglais)**, sur **Keyboardmods**+  * Ce [[http://www.etti.tuiasi.ro/cin/Courses/SistEmbedded/Projects/Linux/BeagleBoard/Kinect_on_Ubuntu/Kinect_on_Ubuntu.html|tutoriel]] **(En anglais)**,
   * Ce [[http://www.felix-huelsmann.de/Blog/MSKinectmitopenNIunterUbuntuLinux.php|complément]] **(En allemand)**   * Ce [[http://www.felix-huelsmann.de/Blog/MSKinectmitopenNIunterUbuntuLinux.php|complément]] **(En allemand)**
   * Les **informations** et la **documentation** trouvées sur le site de l'éditeur, [[http://www.openni.org/|OpenNI]].   * Les **informations** et la **documentation** trouvées sur le site de l'éditeur, [[http://www.openni.org/|OpenNI]].
-  * Le [[http://wiki.openni.org/mediawiki/index.php/Main_Page|wiki]] OpenNI : +  * Le [[http://wiki.openni.org/mediawiki/index.php/Main_Page|wiki]] OpenNI :
  
 ===== Suite ===== ===== Suite =====
 La suite de ce tutoriel se trouve sur la page de doc [[:kinect_openni_nite|openni nite]] et explique comment activer le **HandTracking** et **SkeletonTracking** (reconnaissance des mains et du corps) avec NITE. La suite de ce tutoriel se trouve sur la page de doc [[:kinect_openni_nite|openni nite]] et explique comment activer le **HandTracking** et **SkeletonTracking** (reconnaissance des mains et du corps) avec NITE.