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modelisation_3d [Le 26/09/2021, 01:59] – [Moteurs de rendu] 86.215.34.61modelisation_3d [Le 26/05/2023, 03:40] (Version actuelle) – [Applications] k3d - icone "installation" remplacement de "icon-ubuntu.png" par "important.png": K-3D n'est plus disponible dans les dépôts officiels depuis Ubuntu 20.04 et la compilation pose des difficultés liées aux dépendances Tonton Manu
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 Ubuntu est utilisé par des grands studios dans la post-production de plusieurs blockbusters récents.(([[http://blog.opensyd.fr/10-blockbusters-realises-avec-laide-de-linux/|comme l'indique le studio Weta au sujet du film Avatar]])) Ubuntu est utilisé par des grands studios dans la post-production de plusieurs blockbusters récents.(([[http://blog.opensyd.fr/10-blockbusters-realises-avec-laide-de-linux/|comme l'indique le studio Weta au sujet du film Avatar]]))
  
-Cette page liste les applications et tutoriels en rapport avec la modélisation 3D (rendu, animations 3D). A noter que cette page ne traite pas des logiciels de modélisations 3D pour CAO que vous trouverez sur la page [[CAO]].+Cette page liste les applications et tutoriels en rapport avec la modélisation 3D (rendu, animations 3D). A noter que cette page ne traite pas des logiciels de modélisations 3D pour CAO (Conception Assistée par Ordinateur) que vous trouverez sur la page [[CAO]].
  
  
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 | [[:artofillusion|Art Of Illusion]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:important.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{icons:icon-support.png|Pas d'information}} | | [[:artofillusion|Art Of Illusion]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:important.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{icons:icon-support.png|Pas d'information}} |
 | **[[:Blender]]** | Modélisation 3D, animation et rendu (équivalent libre de 3ds Max) | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ | | **[[:Blender]]** | Modélisation 3D, animation et rendu (équivalent libre de 3ds Max) | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ |
-| [[:k3d|K-3D]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-ubuntu.png |Fonctionne facilement}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | En((français disponible avec version compilée 0.8)) |+| [[:k3d|K-3D]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:important.png }} | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | En((français disponible avec version compilée 0.8)) |
 | [[:MakeHuman]] | Modélisation de personnages | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | | [[:MakeHuman]] | Modélisation de personnages | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
 | [[https://www.autodesk.com/products/maya/overview|Maya]] | Modélisation 3D, animation, rendu, effets spéciaux, appartient à Autodesk tout comme 3ds Max | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_commercial24.png |Logiciel commercial}} | En | | [[https://www.autodesk.com/products/maya/overview|Maya]] | Modélisation 3D, animation, rendu, effets spéciaux, appartient à Autodesk tout comme 3ds Max | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_commercial24.png |Logiciel commercial}} | En |
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   * [[POV-Ray]] ([[http://www.povray.org/|site]])   * [[POV-Ray]] ([[http://www.povray.org/|site]])
  
-Rendu de foules : +Rendu de foules :
   * BlenderPeople ([[http://www.harkyman.com/bp.html|site]]) est un ensemble de scripts (en langage Python) qui permettent de simuler des foules avec le logiciel libre Blender.   * BlenderPeople ([[http://www.harkyman.com/bp.html|site]]) est un ensemble de scripts (en langage Python) qui permettent de simuler des foules avec le logiciel libre Blender.
  
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 ====Format de sortie video==== ====Format de sortie video====
-  * [[OpenEXR]] ([[http://www.openexr.com/|site]]) OpenEXR est un format de fichier avec un plage dynamique élevée (HDR) développé par Industrial Light & Magic pour une utilisation dans des applications d'imagerie informatique. OpenEXR est utilisé par ILM sur tous les films actuellement en production. Les premiers films à employer OpenEXR sont Harry Potter à l'école des sorciers, Men in Black II, Gangs of New York, Sign, et dernièrement le [[http://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ|film libre Sintel]].+  * [[OpenEXR]] ([[https://www.openexr.com/|site]]) OpenEXR est un format de fichier avec un plage dynamique élevée (HDR) développé par Industrial Light & Magic pour une utilisation dans des applications d'imagerie informatique. OpenEXR est utilisé par ILM sur tous les films actuellement en production. Les premiers films à employer OpenEXR sont Harry Potter à l'école des sorciers, Men in Black II, Gangs of New York, Sign, et dernièrement le [[http://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ|film libre Sintel]].
  
 =====Ferme de rendu libre===== =====Ferme de rendu libre=====
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   * (fr) Framablog : [[http://www.framablog.org/index.php/post/2008/05/28/linux-et-le-cinema|Un Linux toujours plus cinéphile qui mériterait une palme]]   * (fr) Framablog : [[http://www.framablog.org/index.php/post/2008/05/28/linux-et-le-cinema|Un Linux toujours plus cinéphile qui mériterait une palme]]
-  * (en) http://opengameart.org/+  * (en) https://opengameart.org/
   * (en) http://www.psionic3d.co.uk/ : Modèles, textures et sons.   * (en) http://www.psionic3d.co.uk/ : Modèles, textures et sons.
-  * (en) [[http://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=&media_typeid=2&max_price=0&categoryid=9331&page_num=1|turbosquid.com/]]+  * (en) [[https://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=&media_typeid=2&max_price=0&categoryid=9331&page_num=1|turbosquid.com/]]
   * (en) [[http://www.katorlegaz.com/3d_models/index.php|Kator Legaz.com]]   * (en) [[http://www.katorlegaz.com/3d_models/index.php|Kator Legaz.com]]
   * (en) [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/3dmodels&order=9|Des modèles 3D sur Deviant Art]]   * (en) [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/3dmodels&order=9|Des modèles 3D sur Deviant Art]]
   * (en) [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/textures&order=9|Des textures 2D sur Deviant Art]]   * (en) [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/textures&order=9|Des textures 2D sur Deviant Art]]
   * (en) [[http://www.open3dproject.org/|Modèles 3D humains : homme et femme]]   * (en) [[http://www.open3dproject.org/|Modèles 3D humains : homme et femme]]
-  * (en) [[http://www.tomshardware.com/reviews/render-farm-node,2340.html|How To: Building Your Own Render Farm]]+  * (en) [[https://www.tomshardware.com/reviews/render-farm-node,2340.html|How To: Building Your Own Render Farm]]
   * (en) [[http://www.sintel.org/about/|Les explications des créateurs du film Sintel]]   * (en) [[http://www.sintel.org/about/|Les explications des créateurs du film Sintel]]
  
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