Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| openscenegraph [Le 19/05/2010, 15:36] – Création de la page (basique) 193.251.74.236 | openscenegraph [Le 11/09/2022, 11:48] (Version actuelle) – Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) moths-art | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | {{tag> | + | {{tag> |
| ---- | ---- | ||
| + | |||
| + | {{ https:// | ||
| ====== OpenSceneGraph ====== | ====== OpenSceneGraph ====== | ||
| - | {{http:// | ||
| - | ===== Présentation ===== | ||
| - | {{: | ||
| - | OpenSceneGraph est une librairie graphique open source, utilisée pour le développement d' | ||
| - | OpenSceneGraph est utilisé dans ces logiciels : Flightgear | + | **OpenSceneGraph** est une bibliothèque graphique open source, utilisée pour le développement d'applications dans la simulation visuelle, les jeux vidéo, la réalité virtuelle, visualisation scientifiques et la modélisation. Autrement dit, un //moteur graphique//. |
| - | ===== Installation ===== | + | Elle est écrite en C++ et se base sur [[OpenGL]]. |
| - | ==== Version des dépots (version 2.8.1) ==== | + | OpenSceneGraph est utilisé dans ces logiciels : Flightgear, SOKO's flight simulator, Archivideo, TerrainView, |
| - | OpenSceneGraph étant disponible dans Ubuntu, il vous suffit d'[[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt://openscenegraph|openscenegraph]]**. | + | {{:jeux:flightgear.jpg? |
| + | {{http://www.nzone.com/ | ||
| + | {{https:// | ||
| - | ==== Version en développement OpenScenegraph (à compiler) | + | ===== Installation ===== |
| - | La version actuelle est la 2.8.3. | ||
| - | Si vous êtes tout à fait **conscient des risques potentiels qu' | + | OpenSceneGraph étant disponible dans Ubuntu, il vous suffit |
| - | |||
| - | Vous pouvez télécharger la version en développement à cette adresse : http:// | ||
| ===== Utilisation ===== | ===== Utilisation ===== | ||
| - | OpenScenegraph manipule de préférence les fichiers 3D. L' | + | OpenScenegraph manipule de préférence les fichiers 3D. L' |
| + | les extensions .3ds, .wrl, .dae, .dxf, .md2, .ac, .aw entre autres. | ||
| - | Une série d' | + | -> [[http:// |
| - | Exemple : | + | Une série d' |
| - | < | + | |
| + | Exemple : | ||
| + | |||
| + | | ||
| ==== Blender et OpenSceneGraph ==== | ==== Blender et OpenSceneGraph ==== | ||
| - | Blender et OpenSceneGraph étant tous les deux opensources, il est logique de vouloir utiliser les deux en parallèle. | + | [[Blender]] et OpenSceneGraph étant tous les deux libres, il est logique de vouloir utiliser les deux en parallèle. |
| - | OSG ne sait malheureusement pas lire de fichiers | + | OSG ne sait malheureusement pas lire de fichiers |
| - | Si vous souhaitez exporter un .blend en .osg directement, | + | Si vous souhaitez exporter un '' |
| - | Vous trouverez | + | |
| - | ==== Liens et ressources | + | ===== Voir aussi ===== |
| - | === Interne === | + | |
| - | - [[opengl|opengl]] | + | |
| - | - [[blender|Blender]] | + | |
| - | === Externe === | + | * [[http:// |
| - | - [[http:// | + | |
| - | | + | |
| - | | + | * [[http:// |
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | // | ||
