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quake3 [Le 13/04/2008, 14:02] spymasterquake3 [Le 15/09/2022, 20:39] (Version actuelle) – Correction des guillemets (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector : https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) moths-art
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-{{tag>dapper edgy jeux fps}}+{{tag>Xenial jeu fps BROUILLON}}
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-====== Quake ======+====== Quake III Arena ====== 
 +===== ioquake3 =====
  
 +Depuis que le moteur de Quake III a été libéré, des développeurs acharnés ont décidé de l'améliorer. Le projet __ioquake3__ était né.
  
 +**Attention :** Le jeu __Quake III__ n'est pas complétement libre, seul le moteur a été liberé Les médias (personnages, cartes, armes) sont la propriété d'__id Software__.
 +Ils se trouvent dans les fichiers *.pk3, dans le dossier baseq3 du CD-ROM de Quake III.
  
 +==== Que fait-il de plus que Quake III ? ====
  
-===== Pré-requis ===== +  * Serveur de téléchargement des données via HTTP et FTP avec cURL 
- +  * Rendu du son avec OpenAL permettant le son surround (5.1 et 7.1) et améliore la qualité générale du son 
-  - Assurez-vous d'avoir installé [[acceleration_graphique|l'accélération graphique]] de votre carte. +  * Décodage audio Ogg Vorbis 
-  - Avoir le CD-ROM du jeu. +  * Support VOIP intégré au moteur, avec support optionnel de la localisation des joueurs de Mumble 
 +  * Support IPV6 
 +  * Utilisation de SDL pour les contextes OpenGL, la gestion des fenêtres, et la gestion des entrées, ceci pour améliorer la portabilité 
 +  * Support complet de l’architecture x86_64 
 +  * Amélioration de l’auto-complétion des commandes en console 
 +  * Historique persistant des commandes en console 
 +  * Amélioration des outils QVM (Quake Virtual Machine) 
 +  * Coloration de la sortie du terminal sur les systèmes d’exploitation POSIX 
 +  * Support du format PNG pour les textures 
 +  * Nombreux correctifs de sécurité
  
 {{applications:jeux:screen_002.jpg}} {{applications:jeux:screen_002.jpg}}
  
 +===== Pré-requis =====
 +  * Disposer des [[:sudo|droits d'administration]].
 +  * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée.
 +  * Assurez-vous d'avoir installé [[acceleration_graphique|l'accélération graphique]] de votre carte.
 +  * Avoir le CD-ROM du jeu.
  
- +=====Installation===== 
- +Pour installer ce logicielil suffit d'[[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt>quake3]]**. 
- +==== Installation d'ioquake3 ====
-===== Ioquake3 ===== +
- +
-Depuis que le moteur du jeu quake 3 a été liberédes developpeurs acharnés ont decidé de l'amméliorer. Ca a fondé __ioquake3__. Le moteur a été adapté a __Quake 3__ +
-**Attention :** Le jeu __Quake3__ n'est pas complétement libre, seulement le moteur a été liberé, les médias (Personnages, Maps, Armes) sont la propriété d'__Id Software__. +
-Ils se trouvent dans les fichiers *.pk3 qui se trouvent dans le dossier baseq3 du CD-ROM de quake3+
- +
-===== Que fait-il de plus que quake3 ===== +
- +
-  Il gere mieu le son grace a openAL. +
-  Il affiche le nombre de point qua l'on gagne lorsque l'on frag quelqu'un. +
- +
-==== Installation ====+
  
 Un paquet Debian sera bientôt disponible, afin de pouvoir l'installer en quelques clics. les fichiers *.pk3 (surtout le pak0.pk3) seront a copier dans /usr/local/games/ioquake3/baseq3 Un paquet Debian sera bientôt disponible, afin de pouvoir l'installer en quelques clics. les fichiers *.pk3 (surtout le pak0.pk3) seront a copier dans /usr/local/games/ioquake3/baseq3
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 ===== Installation ===== ===== Installation =====
  
-  * Téléchargez Quake Point Release : [[ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake3/linux/linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run|ici]]  ou [[http://www.3dgamers.com/dlselect/games/quake3arena/linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run.html|là]] (Il existe aussi un paquet **quake3** dans les dépots). +  * Téléchargez Quake III Point Release 1.32 : [[ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake3/linux/linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run|ici]] (il existe aussi un paquet **quake3** dans les dépots). 
-  * Exécutez le fichier téléchargé dans un terminal à l'aide de la commande sh ( script shell ) et suivez les questions posées.+  * Exécutez le fichier téléchargé dans un terminal à l'aide de la commande sh (script shell) et suivez les questions posées.
 <code> sudo sh VOTRECHEMIN/linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run </code> <code> sudo sh VOTRECHEMIN/linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run </code>
-  * Copiez tous les fichiers ".PK3" (**surtout le fichier PAK0**) de votre CD-ROM Quake dans le répertoire "baseq3" de votre dossier "quake3"+  * Copiez tous les fichiers ".PK3" (**surtout le fichier PAK0**) de votre CD-ROM Quake III dans le répertoire "baseq3" de votre dossier "quake3"
-  * Pour lancer Quake 3, choisissez Applications→Autres→Quake 3.+  * Pour lancer le jeu, choisissez Applications→Autres→Quake 3.
  
  
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 ===== Configuration/Utilisation ===== ===== Configuration/Utilisation =====
  
-Quake 3 avec **ALSA** : http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=178274+Quake 3 avec **ALSA** : https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=178274
  
 ==== PunkBuster ==== ==== PunkBuster ====
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 ==== XQF ==== ==== XQF ====
  
-XQF est un visualisateur de serveurs (à la manière de "All-Seeing-Eyes" ou "GameSpy"). Pour cela, [[tutoriel:comment_installer_un_paquet|installez]] le paquet **xqf**.+[[XQF]] est un visualisateur de serveurs (à la manière de "All-Seeing-Eyes" ou "GameSpy"). Pour cela, [[tutoriel:comment_installer_un_paquet|installez]] le paquet **[[apt>xqf]]**. 
 +===== Mods =====
  
-Vous trouverez aussi un paquet optimisé (avec plus de patchs et tout ça...) [[http://clientes.netvisao.pt/lmarreir/xqf_1.0.5+cvars6+be+ref-1_i386.deb|ici]] (Nous vous rappelions que l'installation de paquets provenant de dépots externes est déconseillé).+(à compléter mettre des mods solo pour changer un peu...)
  
 +\\
  
 +**CPMA (Challenge Pro Mod Arena)** : https://www.promode.org/
  
 +Mod utilisé en tournoi. Deux archives sont à télécharger, l'une contenant les fichiers du mod et l'autre contenant les cartes (maps) du mod.
  
 +__Exemple__ : //cpma147-nomaps.zip// **et** //cpmamappack-full.zip//
  
-===== Mods =====+Extraire les deux archives puis déplacez le dossier //cpma// dans votre dossier //quake3// (par défaut ///usr/local/games/quake3//) et deplacez tous les fichiers *.pk3 du dossier //cpma-mappack-full// dans le dossier //baseq3// (par défaut ///usr/local/games/quake3/baseq3//)
  
-(à compléter : mettre des mods solo pour changer un peu...)+\\
  
 **Urban terror** : http://www.urbanterror.net/ **Urban terror** : http://www.urbanterror.net/
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 **World Of Padman** : http://padworld.myexp.de/ **World Of Padman** : http://padworld.myexp.de/
  
-**Western Quake 3** http://www.westernquake3.net/ +Voir aussi la doc spécifique [[:wop]]
- +
  
 ===== Liens ===== ===== Liens =====
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-//Contributeur : anonyme, [[utilisateurs:adam0509]]//+//Contributeur : anonyme, [[utilisateurs:adam0509]], [[utilisateurs:spymaster]]//