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utilisateurs:bcag2:fltk [Le 09/11/2017, 13:32] – ajout icon dev bcag2utilisateurs:bcag2:fltk [Le 05/02/2024, 08:38] (Version actuelle) – [Pour une utilisation simple] ajout FIXME bcag2
Ligne 10: Ligne 10:
 ===== Pour une utilisation simple ===== ===== Pour une utilisation simple =====
  
 +FIXME (sous [[:jammy]], ce sont les fltk1.1-games et fltk1.3-games qui sont disponibles, est-ce similaire ?)\\
 [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|Installez le paquet]] **[[apt>libftk1.3-dev]]** (dépôt Universe). [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|Installez le paquet]] **[[apt>libftk1.3-dev]]** (dépôt Universe).
  
Ligne 16: Ligne 17:
 Télécharger la dernière version sur [[http://www.fltk.org/software.php]] puis la décompresser.\\ Télécharger la dernière version sur [[http://www.fltk.org/software.php]] puis la décompresser.\\
 N'hésitez pas à vous reporter à la page [[http://www.fltk.org/doc-1.3/intro.html]] N'hésitez pas à vous reporter à la page [[http://www.fltk.org/doc-1.3/intro.html]]
-Exécuter +Exécuter
 <code> <code>
 ./configure ./configure
Ligne 37: Ligne 38:
 ===== Outils complémentaires ===== ===== Outils complémentaires =====
  
-Pour une interface simple, il est rapide de définir directement les commandes de création graphique telle que +Pour une interface simple, il est rapide de définir directement les commandes de création graphique telle que
 <code>Fl_Button *btn_1 = Fl_Button(10, 10, 140, 25, "Bouton 1");</code> <code>Fl_Button *btn_1 = Fl_Button(10, 10, 140, 25, "Bouton 1");</code>
 En revanche, pour créer une interface graphique complète comprenant de nombreux éléments, le recours à une interface de dessin permet d'être plus efficace.\\ En revanche, pour créer une interface graphique complète comprenant de nombreux éléments, le recours à une interface de dessin permet d'être plus efficace.\\