Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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configuration-avancee-unity-2d [Le 13/02/2012, 16:00] – [Afficher une lens par défaut au lieu de l'écran d'accueil du Dash] Spitfire 95configuration-avancee-unity-2d [Le 12/07/2017, 11:42] (Version actuelle) – obsolète L'Africain
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-{{tag>Unity-2D Configuration}} 
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-====== Configuration Avancée d'Unity 2D ====== 
-Bon niveau en informatique nécessaire 
-<note warning>Les modifications expliquées ci-dessous nécessiteront de modifier des codes d'Unity 2D. Des fichiers mal modifiés pourront rendre des parties d'Unity 2D inutilisables. Il est conseillé d'effectuer ces changements à tête reposée pour ne pas enregistrer trop vite, et d'effectuer des sauvegardes des fichiers pour revenir en arrière sans perdre toutes les modifications. 
- 
-Les changements réalisés affecteront tous les utilisateurs du système et pas seulement vous. S'il y a plus d'un utilisateur sur votre PC, demandez leur leur avis avant d'appliquer les changements ;)</note> 
-<note tip>Après une erreur de configuration, il est possible de revenir à la version par défaut avec **sudo apt-get install --reinstall + nom_du_paquet** (unity-2d-panel; unity-2d-launcher; unity-2d-places; unity-2d-spread selon la partie d'Unity 2D concernée)</note> 
-<note>Après une mise à jour d'Unity 2D, les changements seront à refaire.</note> 
- 
- 
-===== Afficher une lens par défaut au lieu de l'écran d'accueil du Dash ===== 
-[[:tutoriel:comment_modifier_un_fichier|Ouvrez le fichier]] **/usr/share/unity-2d/places/dash.qml**. 
-Cherchez la fonction **function activateHome() {** (ligne 110 sur ma version d'Unity 2D). 
- 
-Retirez le contenu de cette fonction en faisant attention aux parenthèses (il faut bien supprimer jusqu'au bout de la fonction de façon à n'avoir plus que  
-<code>    function activateHome() { 
-} 
-</code> 
-Cette fonction correspond à l'action à effectuer lorsque l'on clique sur le bouton Ubuntu. 
- 
-Maintenant, ajoutez entre les accolades activateLens(lensId) avec à la place de lensID le nom ou le numéro de la lens que vous voulez avoir à l'ouverture. 
- 
-Voici les noms des lenses par défaut : **applications.lens** , **commands.lens** , **files.lens** , **music.lens**  
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-Après modification, votre fonction devrait ressembler à ça (les espaces devant les fonctions ne comptent pas, si vous avez mit le code sur une ligne ou sur cinq, cela n'a pas d'importance) : 
-<code>    function activateHome() { 
-        activateLens("applications.lens") 
-    } 
-</code> 
-Au prochain démarrage d'Unity 2D, le bouton Ubuntu devrait maintenant affiche la lense que vous avez choisi.