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| emulateurs_console [Le 01/08/2026, 16:27] – [Game Boy Advance] corrigo | emulateurs_console [Le 10/09/2026, 20:27] (Version actuelle) – [Switch] corrigo |
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| {{tag>Focal Bionic Xenial jeu émulation}} | {{tag>Resolute Noble jeu émulation}} |
| ====== Émulateurs de consoles de jeux ====== | ====== Émulateurs de consoles de jeux ====== |
| <note important>Cette page n'a pas pour but d'être exhaustive : seuls sont listés les émulateurs en développement actif ou anciens mais toujours fonctionnels.</note> | |
| | Un [[wpfr>Émulation|émulateur]] permet à un ordinateur de simuler le fonctionnement d'autres machines (voir //[[:Émulation]]//), ici des consoles de jeux. Ceci permet entre autre de sauvegarder ses jeux consoles et d'y jouer directement avec Ubuntu, sans avoir à brancher et allumer une machine, ou malgré un matériel ancien et souvent défaillant, et parfois dans des conditions meilleures que l'originale. |
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| | <note important> |
| | Cette page n'a pas pour but d'être exhaustive : seuls sont listés les émulateurs en développement actif ou anciens mais toujours fonctionnels. |
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| ===== Nintendo ===== | ===== Nintendo ===== |
| ====Nintendo GameCube et Wii ==== | ====Nintendo GameCube et Wii ==== |
| * [[:dolphin emulateur|Dolphin]] : développement très actif pour les versions Mac, Windows et Ubuntu, émule quasiment tous les jeux. Exigeant une configuration solide pour jouer tous les jeux, notamment pour la Wii (i5). Les jeux GameCube passent correctement avec un i3, quelques jeux peuvent même très bien tourner sur un vieux Q6600. | * [[:dolphin emulateur|Dolphin]] : développement très actif pour les versions Mac, Windows et Ubuntu, émule quasiment tous les jeux. Exigeant une configuration solide pour jouer tous les jeux, notamment pour la Wii (i5). Les jeux GameCube passent correctement avec un i3, quelques jeux peuvent même très bien tourner sur un vieux Q6600. |
| | * [[https://github.com/ioncodes/gecko|Gecko]] : Un émulateur et débogueur multiplateforme pour GameCube/Wii écrit en Rust. Gecko est encore en cours de développement. Bien que de nombreux jeux fonctionnent correctement, la plupart présenteront probablement des anomalies visuelles plus ou moins importantes, voire ne fonctionneront tout simplement pas. [[https://gecko.layle.dev/compat|Consultez la liste de compatibilité]] |
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| Émulateur recommandé (en 2026) : Dolphin. | Émulateur recommandé (en 2026) : Dolphin. |
| ====Wii U==== | ====Wii U==== |
| * [[http://cemu.info/|CEMU]], émulateur libre et efficace. Supporte Linux depuis la version 2.0. Plus de 57 % des jeux fonctionnent. | * [[http://cemu.info/|CEMU]], émulateur libre et efficace. Supporte Linux depuis la version 2.0. Plus de 57 % des jeux fonctionnent. |
| * [[https://github.com/decaf-emu/decaf-emu|decaf-emu]] : développement actif, mais il faudra encore un bon moment avant d'avoir quelque chose de pleinement jouable. | * [[https://github.com/decaf-emu/decaf-emu|decaf-emu]] : trèsen retrait par rapport à cemu,il faudra encore un bon moment avant d'avoir quelque chose de pleinement jouable. |
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| ====Switch==== | ====Switch==== |
| * [[https://git.ryujinx.app/projects/Ryubing/releases|Ryubing]] : Une version dérivée de Ryujinx. | * [[https://git.ryujinx.app/projects/Ryubing/releases|Ryubing]] : Une version dérivée de Ryujinx. |
| * [[https://eden-emu.dev/download|EDen]] : une version dérivée de l'émulateur Yuzu. | * [[https://eden-emu.dev/downloads/|EDen]] : une version dérivée de l'émulateur Yuzu. |
| | * [[https://github.com/NextendoNetwork/Ryujinx-Nextendo|Ryujinx-Nextendo]] : une version dérivées de Ryujinx, baptisée « Nextendo », qui intègre désormais la prise en charge des serveurs privés Nextendo Network, une alternative gérée par la communauté au service en ligne officiel de Nintendo, ce qui permet de rejouer aux jeux en ligne sans aucune configuration. |
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| ====Switch 2==== | ====Switch 2==== |
| * **[[:ePSXe]]** : émulateur propriétaire de bonne qualité, utilisant des plugins pour gérer les multiples entrées et sorties de la PS1. | * **[[:ePSXe]]** : émulateur propriétaire de bonne qualité, utilisant des plugins pour gérer les multiples entrées et sorties de la PS1. |
| * **[[:PCSX-Reloaded]]** (et PCSX-ReARMed pour ARM) : Fork de PCSX et dispose des mêmes atouts que celui ci, la simplicité d'utilisation et d'installation en plus (configuration facile de l'affichage, du joystick, etc). | * **[[:PCSX-Reloaded]]** (et PCSX-ReARMed pour ARM) : Fork de PCSX et dispose des mêmes atouts que celui ci, la simplicité d'utilisation et d'installation en plus (configuration facile de l'affichage, du joystick, etc). |
| * **Xebra** : émulateur privateur pour Windows, fonctionnant bien avec Wine. L'un des meilleurs émulateurs de PlayStation avec Mednafen, utilisable sur de petites configurations. | |
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| ==== Playstation 2 ==== | ==== Playstation 2 ==== |
| ==== PlayStation 4 ==== | ==== PlayStation 4 ==== |
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| [[https://shadps4.net/downloads/|ShadPS4]] est un émulateur PlayStation 4 open-source | * [[https://shadps4.net/downloads/|ShadPS4]] est un émulateur PlayStation 4 open-source |
| | * [[https://github.com/Force67/prosperity/|Prosperity]] est un émulateur PlayStation 4 et 5 open-source |
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| Émulateur recommandé (en 2026) : ShadPS4. | Émulateur recommandé (en 2026) : ShadPS4. |
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| * [[https://github.com/Nmzik/KytyPS5|KytyPS5]]: le projet en est encore à ses débuts, sa compatibilité est donc limitée et son comportement peut évoluer rapidement d'une version à l'autre | * [[https://github.com/Nmzik/KytyPS5|KytyPS5]]: le projet en est encore à ses débuts, sa compatibilité est donc limitée et son comportement peut évoluer rapidement d'une version à l'autre |
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| | * [[https://github.com/Force67/prosperity/|Prosperity]] est un émulateur PlayStation 4 et 5 open-source |
| ==== PSP ==== | ==== PSP ==== |
| * [[http://www.ppsspp.org/|PPSSPP]] : émulateur développé en C++, rapide et fonctionnel, fait tourner de nombreux jeux. PPSSPP tourne assez bien sur un Dual Core et sur l'architecture ARM d'un Odroid XU4. | * [[http://www.ppsspp.org/|PPSSPP]] : émulateur développé en C++, rapide et fonctionnel, fait tourner de nombreux jeux. PPSSPP tourne assez bien sur un Dual Core et sur l'architecture ARM d'un Odroid XU4. |