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Unity3D
Unity est outil de création de jeux vidéo 3D et 2D, allant des jeux vidéo indépendants aux jeux AAA, Unity existe depuis 2005. Pour développer avec Unity, on utilise C#, un langage créé par Microsoft en 2002. Anciennement on développait en UnityScript (un langage proche du Javascript), et en Boo, leurs supports ont été arrêtés respectivement a la version 2017.2 et a la version 5.0.
Pré-requis
- Avoir un compte Unity3D et une licence "personal" (= gratuite)
- 15Gb de stockage disponible (df -h)
- Avoir des bases en C#
Installation
Installation Directe
Télécharger l'installateur
On va télécharger l'installateur depuis la dernière page de ce topic, c'est-à-dire, la version 2019.4. Faites ces commandes :
wget http://beta.unity3d.com/download/0af376155913/UnitySetup
Exécuter l'installateur
chmod +x UnitySetup ./UnitySetup
Et maintenant suivez l'installateur
mkdir ~/UnitySetup-2019.4.0f1
(Remplacez UnitySetup-2019.4.0f1 par votre version si vous en utilisez une autre que celle donnée sur cette page.)
Installation par l'Unity Hub
Via le site officiel
Pour le télécharger, c'est simple :
wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHub.AppImage
Exécuter l'Unity Hub
chmod +x UnityHub.AppImage ./UnityHub.AppImage
Et suivez les instructions.
Via flatpak
L'Unity Hub est disponible via Flatpak dans le dépôt Flathub
Téléchargez et installez le :
flatpak install flathub com.unity.UnityHub
Normalement, il apparaît dans le menu application d'ubuntu mais si ce n'est pas le cas éxécutez le avec :
flatpak run com.unity.UnityHub
Lier un IDE
Visual Studio Code
Pour lier Visual Studio Code avec Unity, il va nous falloir plusieurs choses :
- Installer les plugins pour le support du C#
- Configurer Unity
Installation des plugins
- Ouvrez Visual Studio Code (grâce a la commande "code")
- Sectionnez le menu "extensions"
- Cherchez le plugin "Unity3d-pack", et installez
- Cherchez le plugin "vscode-solution-explorer", et installez
Configuration d'Unity
- Ouvrez un projet (n'importe lequel, on veut juste l’accès a l'éditeur)
- Allez dans les menus : Edit → Preferences → External Tools
- Cliquez sur "External Script Editor" → "browse"
- Allez dans les dossiers /usr/bin, et sélectionnez l’exécutable "code"
Geany
- 1 Ouvrez un projet (n'importe lequel, on veut juste l’accès a l'éditeur)
- 2 Allez dans les menus : Edit → Preferences → External Tools
- 3 Cliquez sur "External Script Editor" → "browse"
- 4 Allez dans les dossiers /usr/bin, et sélectionnez l’exécutable "geany"
Voir aussi
- (en) "How to install Unity3d on Ubuntu 18.04" sur askubuntu.com
- (en) "Geany as a External Script Editor" sur le forum d'Unity
Contributeurs principaux : Jus de Patate

