Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| sdl [Le 20/10/2020, 15:40] – [Pour aller plus loin] lien possédant erreur 404 Amiralgaby | sdl [Le 17/05/2025, 14:44] (Version actuelle) – correction mineures Amiralgaby | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | {{tag>Xenial | + | {{tag>Noble programmation}} |
| ---- | ---- | ||
| Ligne 5: | Ligne 5: | ||
| ====== SDL : Simple DirectMedia Layer ====== | ====== SDL : Simple DirectMedia Layer ====== | ||
| + | La [[http:// | ||
| + | Elle a notamment été utilisée pour le portage du jeu [[wpfr> | ||
| - | La [[http:// | + | Cette page traite des deux versions |
| - | Elle a notamment été utilisée pour le portage du jeu [[wpfr> | + | |
| + | La bibliothèque est compatible nativement avec le langage C++ et possède des // | ||
| + | Elle possède plusieurs bibliothèques annexes gérant chacune des éléments additionnels : | ||
| - | ===== Pour une utilisation simple ===== | + | < |
| - | [[: | + | ===== Installation ===== |
| + | < | ||
| - | (voir plus bas pour une utilisation simple des librairies complémentaires) | + | ==== Première version de SDL ==== |
| + | Pour installer les fichiers de développement, | ||
| + | Pour la version 1 stable [[: | ||
| - | ===== Installation complète | + | ==== Pour une utilisation simple de SDL2 ==== |
| + | La **[[apt> | ||
| + | (voir plus bas pour une utilisation simple des librairies complémentaires) | ||
| + | ==== Installation complète de SDL2 ==== | ||
| Utiliser la commande suivante pour installer SDL2 avec toutes ces libraires: | Utiliser la commande suivante pour installer SDL2 avec toutes ces libraires: | ||
| - | < | + | |
| - | ===== Installer la version pour les développeurs ===== | + | ==== Installer la version |
| + | [[: | ||
| + | ==== Version en cours de développement - compilation/ | ||
| + | La version 3 de SDL (qui est actuellement en développement) est disponible sur le GitHub du projet [[https:// | ||
| - | [[: | + | Clonez |
| + | cmake -S . -B build && cmake --build build && cmake --install build | ||
| + | Ensuite pourrez l' | ||
| + | ===== Bibliothèques complémentaires ===== | ||
| - | ===== Compiler un programme en C/SDL avec GCC ou g++===== | + | Vous pouvez trouver une liste complète des librairies annexes |
| - | Placez-vous dans le répertoire où sont enregistrées vos sources. L' | + | sudo apt search libsdl |
| - | gcc -o executable fichier1.c fichier2.c fichier3.c ... `sdl-config | + | ---- |
| - | gcc peut etre remplacé par g++ si vous programmez en C++. | + | |
| - | Pour compiler plusieurs fichiers séparément puis les linker, utilisez | + | Le tableau ci-dessous contient des liens pour télécharger |
| - | gcc -c -Wall -Wextra main.c `sdl-config --cflags` | + | |
| - | gcc -c -Wall -Wextra fichier1.c `sdl-config --cflags` | + | |
| - | gcc -o executable main.o fichier1.o `sdl-config --libs` | + | |
| - | **Si vous avez installé le paquet libsdl2-dev et que vous programmez avec SDL2, utilisez sdl2-config au lieu de sdl-config.** | + | ^ Nom ^ Utilité ^ installation stable SDL1 ^ installation dev SDL1 ^ |
| + | |mixer| gestion de l' | ||
| + | |ttf| écrire sur la fenêtre| **[[apt> | ||
| + | |image| gestion d' | ||
| + | |net| gestion du réseau| **[[apt> | ||
| + | |gfx| dessin/ | ||
| + | |sound| format des fichiers sonores| **[[apt> | ||
| - | Une fois la compilation terminée, vous pourrez lancer votre programme avec : | + | ---- |
| - | PATH=.: | + | Celui-ci pour les bibliothèques annexes de SDL2 |
| - | executable | + | |
| - | + | ||
| - | Ou, plus simplement, sans modifier la variable PATH, avec : | + | |
| - | | + | Toutes bibliothèques SDL2 sont classifiées ainsi : __libsdl2-**nom**-2.0-0__ pour les versions stable et __libsdl2-**nom**-dev__ pour celles en développement. Grâce à cette indexage vous pouvez les installer facilement depuis un terminal. |
| - | ===== Bibliothèques complémentaires ===== | + | ^ Nom ^ Utilité ^ installation stable SDL2 ^ installation dev SDL2 ^ |
| + | |mixer| gestion de l' | ||
| + | |ttf| écrire sur la fenêtre| **[[apt> | ||
| + | |image| gestion d' | ||
| + | |net| gestion du réseau| **[[apt> | ||
| + | |gfx| dessin/ | ||
| - | Pour installer SDL_image, SDL_ttf et SDL_mixer: [[: | + | ==== SDL_mixer |
| - | + | Cette librairie annexe permet la gestion de l' | |
| - | **Version stable : [[apt://libsdl-image1.2, libsdl-mixer1.2 , libsdl-ttf2.0-0, | + | |
| - | **Version en développement : [[apt:// | + | ==== SDL_ttf (Écriture dans fenêtre graphique)==== |
| + | Cette librairie est utile pour écrire dans une fenêtre, elle s' | ||
| - | Les options respectives à ajouter à la compilation | + | [[https:// |
| - | <code> | + | |
| - | -lSDL_image # pour SDL_image | + | Vous aurez besoin de polices d' |
| - | -lSDL_ttf # pour SDL_ttf | + | Voici des sites où vous pouvez trouver vos polices libres : [[https:// |
| - | -lSDL_mixer # pour SDL_mixer | + | |
| - | </ | + | ==== SDL_image (gestion des images) ==== |
| + | Cette librairie permet de charger des images, d' | ||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | ==== SDL_net (gestion des paquets/ | ||
| + | Cette librairie permet de former des sockets et des paquets pour les protocoles TCP et UDP [[https:// | ||
| + | |||
| + | ===== Compiler un programme en C/SDL avec GCC ou g++===== | ||
| + | < | ||
| + | <note important> | ||
| + | |||
| + | Placez-vous dans le répertoire où sont enregistrées vos sources. L' | ||
| + | |||
| + | gcc -o executable fichier1.c fichier2.c fichier3.c ... $(sdl2-config --cflags --libs) | ||
| + | gcc peut etre remplacé par g++ si vous programmez en C++. | ||
| + | |||
| + | Pour compiler plusieurs fichiers séparément puis les linker, utilisez : | ||
| + | gcc -c -Wall -Wextra main.c $(sdl2-config --cflags) | ||
| + | gcc -o executable main.o fichier1.o $(sdl2-config --libs) | ||
| + | |||
| + | Pour exécuter : | ||
| + | |||
| + | ./executable | ||
| + | |||
| + | ===== Compiler vos programmes SDL avec des librairies annexes ===== | ||
| + | < | ||
| + | Toutes les librairies se link en respectant ce modèle : '' | ||
| + | |||
| + | Par exemple : | ||
| + | gcc -o prog fichier1.c fichier2.c $(sdl-config --cflags --libs) | ||
| + | gcc -o prog fichier1.c fichier2.c $(sdl2-config --cflags --libs) -lSDL2_ttf # Pour SDL2 avec SDL2_ttf | ||
| - | Si vous utilisez la version 2 d'une bibliothèque : | ||
| - | < | ||
| - | -lSDL2_ttf # par exemple pour SDL2_ttf | ||
| - | </ | ||
| ===== Pour aller plus loin ===== | ===== Pour aller plus loin ===== | ||
| Si vous savez déjà programmer en C/C++ et que vous voulez apprendre à utiliser la SDL pour vos programmes, il y a de très bons tutoriels : | Si vous savez déjà programmer en C/C++ et que vous voulez apprendre à utiliser la SDL pour vos programmes, il y a de très bons tutoriels : | ||
| - | * [[https:// | + | |
| - | * [[https:// | + | |
| - | * [[https:// | + | * [[https:// |
| - | + | * [[https:// | |
| - | Voir aussi, si pour préférez [[: | + | |
| ---- | ---- | ||
| - | // | + | // |
